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    1. 韩国动画历程
    2. 1950年,韩国国内首则动漫型电视广告制作并播映,标志动画的开始。 1950.韩国最初动画广告“乐金牙膏” 1960.03 开始推出真正的动画广告“真露烧酒” 1960. 由神能派动画制作所制作的广告-钟根堂“BIPERA” 1961~1963.由郑道斌,朴英日制作的启蒙电影型动画“我是水”。 60年代- 韩国剧场版动画的成长期 1967.由姜太雄导演,世纪商社制作的韩国国内首部木偶动画“Heungbu Nolbu”。 由申东宪导演,世纪商社制作的“风云儿洪吉东”,漫画原作者为申东雨画家,是韩国国内首部长篇剧场版动画。 “H [详细...]
    1. 二十年代的德国动画
    2. 二十年代的德国动画 马克斯、恩格斯、尼采、布莱希特,还有那个臭名昭著的希特勒,这些绝对“与众不同”的德国人曾经主宰了整个人类的物质与精神世界。   当我们看见德国总理施罗德跪在死于二战的犹太人墓前失声痛哭,深表忏悔之时,我们除了崇敬这个善于思考与反省的民族之外,丝毫感觉不到对德国人的鄙视与憎恨。   因此德国动画片从诞生之日起就显得那么深奥、神秘,给人一种不食人间烟火的晦涩感,有时甚至哲学到了不知所云的境界。   二十世纪初,欧洲动画开始引起世人的注意,这不仅得益于法国先锋画家Emile Cohl的一家独秀(该人被誉为法国动画之父),同时德国、英国、西班牙、俄国的动画片成就也有目共睹。1919年之前,欧洲各国动画秉承欧洲人一贯懒散、安逸的生活节奏,按照原有的国界线位置慢 [详细...]
    1. 法国昂西国际动画交易市场的基本情况
    2. 主讲:费赫——法国昂西国际动画交易市场主任   我是法国昂西国际动画交易市场负责人,我今天向大家介绍的是法国昂西国际动画交易市场的基本情况。首先我要感谢付先生的盛情邀请,我有机会参加中国的第二届卡通产业论坛。   我们这个交易市场是从一九八五年开始的。昂西动画节是从一九六0年开始。这个市场是和其它的电影节或者电视节的交易市场不一样的。它的特点之一:这是一个动画片的专业市场,没有其它的影片。第二,它集中了动画产业链各个阶段50种不同的行业的专业人才在这聚会。所以,在这个市场上你可以找到生产动画片的所有的人。第三,它真正起到一个联系原创艺术家和生产经销商之间的桥梁作用,是其它的市场没有的。有的市场只是强调原创,有的市场只是进行影片的交流,而我们这个市场却是联系了创作艺术家和投资商以及生产商和经销商 [详细...]
    1. 中国台湾资深动画制作人谈台湾创意动画
    2. 「动画」(ANIMATION)在定义上,不仅扩张到未来的电影且影响到当代艺术的发展,其影响力无远弗届,并且不断的在版图扩张。本世纪初,于纽约现代美术馆(MOMA)和柏林当代美馆(Institute of Contemporary Art, Berlin)所举办的「动画大展」(ANIMATIONS),融合了从模拟到数字、平面到立体、静态到动态、 抽象到写,种种不同形式和技术所呈现出来的丰富面貌,有别于传统的电影动画,更迥异于儿童专利商标的卡通漫画,无疑宣告了动画在当代艺术中的地位。德国卡斯鲁尔城的ZKM媒体术中心(ZKM Center for Art and Media)展出涵盖「交互式」(interactive)「数字视觉装置(digital visualization)的大模展览─「未来电影」、奥地利林兹电子艺术中心(Ars Electronic [详细...]
    1. CG电影技术漫谈之《虫虫危机》
    2. 《虫虫危机》中栩栩如生的昆虫形象,惟妙惟肖的动物表情都是空前的。以这部电影为标志,迪斯尼被捆绑在了Pixar的三维电脑动画技术快车上,开始了艰难的转型。同时,这部电影一改以往动画电影“艺术担纲,技术辅助”的模式,首次把“全渲染”(Pure rendering)模式引入电影制作。 CG电影以此为标志步入电影殿堂,开始与二维动画电影分庭抗礼   本片的创意来源于古老的伊索寓言故事《蚂蚁与蚱蜢》。导演以此为蓝本从一个昆虫的视角来描绘一个声情并茂的昆虫世界。影片讲述了一群辛勤工作的蚂蚁,长期遭到蚱蜢的掠夺。这一年,蚂蚁们辛苦地储备粮食,而蚱蜢也虎视眈眈,一只名叫Flik的蚂蚁决定邀请朋友来改变这一切。但是没想到,他阴差阳错地找来一群马戏团的虫虫!经过一番波折,最后他们终于达到了目的,Flik也从此成为 [详细...]
    1. 韩国AKOM动画公司-动画制作与发展
    2. 在动画事业迅速发展的今天,我们不能不提到韩国动画。许多年来,韩国一直被大家公认为是一个很特别的国家。虽然它有着丰富的动画制作经验,并且已经参与了许多全球性的动画制作项目,但是她仍要把一大部分的精力放在海外加工片的生产制作上,这主要是因为韩国国内的市场太小,仅仅依靠韩国自己是不足以收回他们的制作成本的。现在却不同了,在政府的积极支持下,韩国动画有了很大转机。很多韩国动画公司已将自己的创新计划付诸实施,更多的动画专业人员开始关注在国内拓展自己的事业。 AKOM公司可以说几乎是韩国动画界的创始者。她成立于1985年,公司仅原动画师就有114人,导演11人,他们拥有90台计算机工作站,采用AXA计算机数字软件系统,公司一条最重要的宗旨是〝做最好的动画〞。从1985年至今他们完成了81部22分钟的系列片,8部动画影院片,有更多的是15分钟和1 [详细...]

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