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      风物长宜放眼量 访PS高手王敬-彩色铅笔

        作者:正在核实中..2010-01-04 14:40:50 来源:网络

        编者按:王敬,网络ID:彩色铅笔-靖。毕业于河北师范大学美术系。大学毕业之后一直从事自由职业。由于对美术的喜爱,2004年开始自学Photoshop,对鼠绘产生浓厚兴趣,之间创作多幅插画作品,2006出版个人第一本Photoshop书籍。目前从事Photoshop软件战略培训工作,工作之余撰写平面设计软件书籍。






        作者其他教程及心得:
        毛绒质感写实案例 PS“小猫”制作详解



        态度决定成败 Photoshop制作心得详解



        合成类型的小案例 “牛仔苹果”制作详解



        出版书籍:



        《Photoshop CS2印象—图像鼠绘技术精粹》(人民邮电出版社)


          《photoshop影像志—特效奇缘》(清华大学出版社)


          《动感CG—主流商业插画表现技法》与其他作者合作书籍(中国电力出版社)


          《PhotoshopCS2印象 图像合成技术精粹》(人民邮电出版社)


          《Photoshop CS3印象 质感表现技术精粹》(人民邮电出版社)


          《Photoshop图像合成高级技法宝典》(电子工业出版社)


          《技艺非凡Photoshop CS3核心技术精讲》(化工出版社)


          《Photoshop CS3印象 数码图像制作技术精粹》(人民邮电出版社)

        编者:您04年才开始自学photoshop,短短四年的时间,您是如何学习并创作出这么多优秀的作品,有什么秘诀吗?



        王敬:其实学习一个软件,4年的时间已经不短了,这其中没有什么秘诀的。主要是兴趣决定的吧,兴趣是最大的老师。photoshop是一款非常优秀的平面软件,我非常的喜爱它,我刚接触photoshop的时候,版本是7,那时候还没有中文版,学习也是很吃力的,教程也没有现在的丰富。主要就是多看多练,跟随教程练习,多看优秀的作品,不断提高自己的软件技术,找到自己的兴趣点,我也是在练习、模仿教程时,找到自己的兴趣点的。现在网络如此的发达,其中的营养也是非常丰富的,搜索到适合自己的一些教程已经是非常轻松的一件事情了,这些对于自学者来说,是以前根本不可能的。

        编者:给大家谈谈你在学习和创作作品的过程中感受最深的是什么?



        王敬:感受最深的要算是学习的最初时期吧,看到优秀作品,既羡慕又想学会,很着急但是有劲使不出,呵呵!那时每天都在看教程、作案例,学软件。一个问题被困住了,有时候一个星期也解决不了,那时真是非常着急。但一旦解决了,就好像连环扣一样,很多地方就都通了!在开始学软件的时候,难免都有心急的时候,这是一个不可避免阶段,也是一个困难期,这个时期度过之后就会有一个飞跃,软件的基础是不可以回避的。就像英语中的单词部分,是必须掌握的部分,也是比较枯燥的部分,只有把基础部分学扎实了,才可能做到举一反三。

        编者:对于创作者来说,最难的应该是创作作品时的想法和思路,谈谈您的构思习惯和技巧。



        王敬:举个例子来说吧,在合成《苹果的幻想》这个系列时,我首先的构思是几个关键点,赋予苹果—生命、将其变形、融化、燃烧、冰冻、解体等方式来处理,然后就要寻找合适的素材了,同时在寻找素材的时候,某些素材又起到启发灵感的作用,找到一些适合的素材之后,就可以运用软件来制作了。



        其实创意也是可以遵循一定的方法的,主要的流程是:确认问题(大脑中的构思)→搜集资料(寻找适合的素材)→提出构想(将素材集中分拣、应用)→执行制作(组合素材、合理构图)→测试评估(完善细节、检查合理性、统一色调)这几个主要的组成部分。

        编者:谈谈你对作品风格的看法?你如何定位自己的作品风格?觉得自己的作品中的亮点是什么?



        王敬:其实说起风格,那就很惭愧了,我现在应该还没有自己的风格,由于我一直在做软件技法的教育,没有太多的时间来做创作,很多作品都是为了软件的功能而做的,这也算是我的一大遗憾了,我的作品一贯是以写实为主,这也是我着迷photoshop的一个主要的原因,我今后也会一只延续自己的这个喜好,我也想在以后在空暇时间,创作一些自己喜欢的作品。

        编者:这几年你自己总结的绘画心得和经验是什么?能否给大家透露一下提高绘画水平的方法?



        王敬:对于绘画心得和经验我想说的是,软件是一个很强大的工具,要善于利用这个工具,photoshop的绘画的方法,我觉得有几个关键:



        善于利用图层:photoshop的图层非常的方便,也是photoshop的一个核心部分,合理的利用,可以事半功倍。



        合理的制作选区:合理的利用选区可以制作出精致、细微的细节部分,选区的扩大、缩小、羽化、移动、变形在绘画中都有很重要的作用。



        局部的调整与变形:在传统绘画中,确定主要的形体与透视关系是非常关键的,否则可能将功亏一篑,在数字绘画中,这些问题就可以迎刃而解了,可以利用调整与变形来作重新的调整与修饰。



        色彩的调整:这也是数字绘画的一大优势,在绘画的每个阶段都可以不断的调整色彩关系、明暗,来达到完美的效果。



        这几点都是photoshop绘画的关键部分。

        编者:现在创作中遇到的经常困扰自己的难题是什么?有没有比较好的方法解决?



        王敬:由于工作的原因,经常遇到的问题多数还是一些新的技术、技巧尝试的问题,在制作小猫这个案例时,由于之前没有制作过相似的案例,对于毛发的制作就比较头痛,这时就没有着急动手,而是先来分析小猫各部分的毛绒质感,将毛发分为几个部分,每个部分使用不同的方法来制作,问题就迎刃而解了,这就是一个化繁为简的过程。



        要想使用好软件,就要理解这个软件,他就是一个工具,要想办法让他变为你手中的一只笔,让你自由的去支配他、掌握他。

        编者:您的作品一般从构思到完稿,大约花费多长时间,能大概讲讲您的创作流程吗?



        王敬:从构思到完稿一般时间为几天到几周的时间不等,其中主要为构思与搜集素材的过程,建立框架的时间也很短,后期调整与完善的时间相对较长,创作流程一般分为搜集素材、建立框架、构图主体、完善构图、增添细节这几个部分。

        编者:对于现在的数码软件,您是不是觉得很容易上手,它能辅助你更高效地做出想要的效果吗?或者还是会有反作用?特别是,针对软件工具和功能。



        王敬:现在的数码软件的确很多,版本更新的也很快,要想全面的学习也不太可能,这就要看自己的喜好以及工作的习惯和工作的需要了。photoshop有很多的外挂滤镜和小插件,对于初学者来说不利于学习软件的功能,不建议安装太多的插件,同时也会减缓运行速度。有些插件的确在一些行业,例如影楼,设计制作中能简化操作提高效率,那样还是很方便的。

        编者:在这些年的学习和制作中,您认为带给您最大的快乐和艰辛各是什么?



        王敬:最大的快乐就是制作一副满意的作品或者案例,学习到新的知识技巧,这时的喜悦是最开心的时刻了。



        最大的艰辛还是最初的自学阶段吧,自学软件的确很辛苦,遇到问题时无从下手,软件工具与功能要不断的摸索,直到工具熟练之后,能创作出一些自己的作品时,之前的苦恼也就烟消云散了。

        编者:非常高兴和您交流,最后给我们那些刚刚步入这个行业的年轻人,一些经验和忠告吧!



        王敬:学习软件,首先要找到自己的兴趣点,结合这个兴趣学习就不会枯燥;再有,学习软件时,开始的阶段必然是枯燥的,一些命令,工具功能是要必然知道的,在学习一段时期之后都会产生一个瓶颈期,度过这个时期就会有一个飞速的提高,很多的初学着也是在这个时期放弃的。



        在学习一个教程的时候,要学习教程作者的思路,每个部分的制作是为了什么,为什么使用这种方法。一般时候,作者可能没有阐述出作者的制作思路,但是在学习教程的时候要有这种思想理解。开始可能领悟不到,通过不断的学习与进步,慢慢的就会理解领悟,不要看到一个教程,就盲目的跟着作,能做出完全一样的效果,但是其他类似的效果还是不会自己做出来,主要就是没有掌握案例的技术要点,与延展性。使用软件,就要理解软件,他是一个工具,让他变为你手中的一只笔,让你自由的掌握。

        来源:火星时代

      展览信息

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