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作者:正在核实中..2010-01-04 14:10:17 来源:网络
第五届国际标致概念车设计大赛作品征集已经全面结束,中国区的投递作品共有900多件,水晶石教育学院的师生们在此次大赛中投递了众多的优秀作品,我们有幸采访到了水晶石教育学院的孙宇老师。孙宇老师的此次作品也受到广大网友的热烈好评。
记者:你是如何知道这次大赛的?
孙宇:我任教的水晶石教育学院是业内传播信息比较集中的一个平台,学校******也积极地鼓励老师和学生的参与各种国际性的比赛。我从学院发出的设计比赛海报中得知,
记者:谈一下你的作品(创作时间,创作想法,创作过程)
孙宇:我接到消息的时候 ,时间还有大概只有4,5天。第一次失败尝试,是我用了两个个晚上,设计了一部跑车,后来我发现不够概念,不过是一些固有元素的拼凑。
后来我改变了我的想法,尝试用一种积极轻松的态度来对待设计。想象着人的未来生活,我觉得生活应该是充满乐趣,和自然亲密的接触,不该是用一个铁笼子来隔绝人和自然的联系。 车的存在是为了表达欢乐的情感。 其次 前卫,节能,舒适,安全,是我最重视的设计点。所以碳纤维结构减轻重量,一体化避震增加舒适,正前方开门增加了安全,可选太阳能电池,突出了节能的特性,大张力曲线的外表简约而前卫。也是我这个中产阶级能买得起的一种微型车。
我的时间很紧,恰巧正好在我在给我的学生讲解曲线模型制作。这部正好成为了的一个范例,很多部分都是一边给学生演示,一边想出结构,他们也觉得相当的有趣,能看到一个模型设计的构思,从雏形到相对比较成熟的过程。其实设计的过程是一个让人愉快的过程。我叫我的车Rabapa .这个单词有点象rap饶舌,英语的兔子,外型的曲线也象兔子,还有一些开心的感觉,这是我想给人带来的第一感觉,就是新奇和兴奋。
记者:技术上遇到的困难?
孙宇:我接触3D设计的时间有十年了,在模型和渲染方面并没有什么特别的困难。因为是概念设计,所以我没有使用nurbs曲面来设计。 用surface加 polygon柔化的方式能更加自由一些。时间有限,所以在一些细节构成上没有到达极至,比较遗憾。不过我认为能有机会表达一种设计情感,那就是很让人兴奋的事情了。
记者:设计(创作)和制作你更看中什么?为什么?
孙宇:这个问题其实是一个很经典的问题。也是我长时间思考过的问题。
没有思想的制作就是苦工,没有制作的思想就是空中楼阁。我不倾向于任何一种偏激的观点。
如果是作为工作,那倾向于创意的工作,因为在技术不成为障碍的情况下,思想的积累变得重要而艰难。
记者:在制作过程中,你认为什么是重要的?
孙宇:要把想法变成现实最初是来源一种冲动,完成需要一种理性的坚持。我觉得制作重要的是对设计整体和细节的把控,寻找一种追求完美的苛刻精神与务实的理性宽容相结合平衡点。
记者:你认为什么是你最大的挑战?
孙宇:丧太*****?,被平庸生活左右,没有精力,还有自身的懒惰。
记者:之前有没有参加过这样的国际大赛?
孙宇:我从事的领域主要是对建筑CG方面的,所以对产品设计的尝试还是第一次。
记者:你觉得做出一个好的三维作品,要素秘诀在哪里呢?
孙宇:在创作中,需要多方面的知识,美术,电子,机械,生物,摄影等等。加上殷实的3d基本功.
记者:有没有自己喜欢的设计师?
孙宇:在学习3d的初期,我看到了很多澳洲的艺术家Steven Stahlberg 的写实的商业作品,给他写过email.他成名已久,不过非常的谦和,回信给了我这样的3d白痴的小孩子很多的启发。所以一直我都是很喜欢Steven和他的作品的。
记者:自己给自己制定的目标和计划?
孙宇:我觉得挖掘自己潜力,不一定要制定框架。太极讲究随方就圆,随曲就直,不顶不丢,我觉得这也该是我的生活计划。见机而动,随遇而安。
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